ในงานกราฟิกนั้น จะมีการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์สร้างหรือแก้ไขภาพกราฟิก ซึ่งจะพบว่า ความเร็วในการประมวลผลภาพแต่ละภาพช้าเร็วต่างกัน ทั้งนี้เพราะว่า แต่ละแฟ้มภาพใช้เนื้อที่ในการเก็บข้อมูลไม่เท่ากัน ซึ่งจะขึ้นกับ ความละเอียดของภาพ จำนวนสี และรูปแบบของแฟ้มข้อมูล
4.1 ความละเอียดของภาพ
ความละเอียดของภาพหมายถึง จำนวนจุดที่ใช้ในการประกอบกันเป็นภาพ เช่น ความละเอียดของภาพขนาด 640 x 480 จุด
4.2 จำนวนสี
จำนวนสีหมายถึง จำนวนสีที่จุดภาพสามารถเก็บหรือแสดงได้ เช่น จุดภาพ 1 จุดที่ใช้เนื้อที่ 8 บิต จะมีจำนวนสีได้ 256 สี
4.3 รูปแบบของแฟ้มข้อมูลกราฟิก
รูปแบบของแฟ้มข้อมูลกราฟิก หมายถึง รูปแบบของข้อมูลที่ใช้ในการจัดเก็บภาพกราฟิกลงในแฟ้ม มีหลายรูปแบบให้เลือกใช้งาน ตัวอย่างเช่น
1) จิฟ (Graphics interchange Format : GIF) หรือที่มีส่วนขยายแฟ้มเป็น .GIF เป็นรูปแบบการเปลี่ยนระหว่างกราฟิกแฟ้มภาพกราฟิกที่พัฒนาขึ้นมาใช้เข้ารหัส และรับส่งแลกเปลี่ยนแฟ้มภาพกราฟิกบนอินเทอร์เน็ต จึงมีการบีบอัดข้อมูลให้มีขนาดเล็กลงเพื่อลดขนาดของแฟ้ม โดยกำหนดให้ภาพที่เก็บด้วยรูปแบบนี้แต่ละจุดภาพมีขนาด 8 บิต ภาพที่เก็บด้วยรูปแบบนี้จึงมีความละเอียดที่จำนวนสี 256 สี
จุดเด่น
- มีขนาดไฟล์ต่ำ
- สามารถทำพื้นของภาพให้เป็นพื้นแบบโปร่งใสได้ ( Transparent)
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Interlace
- มีโปรแกรมสนับการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ความสามารถด้านการนำเสนอแบบภาพเคลื่อนไหว ( Gif Animation)
- แสดงสีได้เพียง 256 สี
GIF87 พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1987
เป็นไฟล์กราฟิกรุ่นแรกที่สนับสนุนการนำเสนอบนอินเทอร์เน็ต เป็นไฟล์ที่มีขนาดเล็กและแสดงผลสีได้เพียง 256 สี และกำหนดให้แสดงผลแบบโครงร่างได้ (Interlace)
GIF89A พัฒนาขึ้นในปี ค.ศ. 1989
เป็นไฟล์กราฟิกที่พัฒนาต่อจาก GIF87 โดยเพิ่มความสามารถการแสดงผลแบบพื้นโปร่งใส ( Transparent) และการสร้างภาพเคลื่อนไหว (GIF Animation) ซึ่งเป็นไฟล์กราฟิกที่มีความสามารถพิเศษโดยนำเอาไฟล์ภาพหลายๆ ไฟล์มารวมกันและนำเสนอภาพเหล่านั้นโดยอาศัยการหน่วงเวลา มีการใส่รูปแบบการนำเสนอลักษณะต่างๆ( Effects) ในลักษณะภาพเคลื่อนไหว
2) เจเพ็ก (Joint Photographic Expert Group Graphics : JPEG) หรือที่มีส่วนขยายแฟ้มเป็น .JPEG เป็นรูปแบบของแฟ้มภาพกราฟิกแบบกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพ รูปแบบนี้เหมาะสำหรับงานถ่ายภาพ ภาพศิลปะ และภาพวาดที่มีคุณภาพสีสันตามธรรมชาติ ความละเอียดคมชัดไม่เหมาะกับงานภาพลายเส้น ข้อความ หรืองานการ์ตูนง่าย ๆ การบีบอัดภาพของรูปแบบกราฟิกนี้จะทำให้คุณภาพของภาพบางส่วนสูญหายไป ปกติสัดส่วนของการบีบอัดของรูปแบบกราฟิกนี้จะเป็น 10 : 1 หรือ 20 : 1 ซึ่งจะไม่ทำให้สามารถสังเกตเห็นคุณภาพของภาพที่ลดลง
จุดเด่น
- สนับสนุนสีได้ถึง 24 bit
- สามารถกำหนดค่าการบีบไฟล์ได้ตามที่ต้องการ
- มีระบบแสดงผลแบบหยาบและค่อยๆ ขยายไปสู่ละเอียดในระบบ Progressive
- มีโปรแกรมสนับสนุนการสร้างจำนวนมาก
- เรียกดูได้กับ Graphics Browser ทุกตัว
- ตั้งค่าการบีบไฟล์ได้ ( compress files)
ทำให้พื้นของรูปโปร่งใสไม่ได้
3) บีเอ็มพี (bitmap) หรือที่มีส่วนขยายแฟ้มเป็น .bmp เป็นรูปแบบของแฟ้มภาพกราฟิกซึ่งออกแบบโดยบริษัทไมโครซอฟต์ เป็นรูปแบบพื้นฐานที่ใช้งานได้ดีกับโปรแกรมที่ทำงานภายใต้วินโดว์ และใช้งานมากบนระบบวินโดว์ จุดประสงค์ของรูปแบบ นี้เน้นให้แสดงผลได้รวดเร็วบนระบบวินโดว์ ขนาดของแฟ้มภาพที่ได้จึงมักมีขนาดใหญ่กว่ารูปแบบของแฟ้มชนิดอื่น ปกติภาพที่ได้จากโปรแกรมการวาดภาพจะมีรูปแบบของแฟ้มเป็น .bmp ไฟล์ BMP ที่เห็นบ่อยๆ คือ ภาพวอลล์เปเปอร์ที่แสดงบนจอภาพของวินโดว์ โดยสามารถแสดงได้ตั้งแต่ 2,16,256 และ 16 ล้านสี
ข้อควรคำนึงในการจัดเก็บแฟ้มภาพกราฟิก
1) เลือกใช้จำนวนสีให้เหมาะสม การใช้จำนวนสีมากจะทำให้ได้ภาพที่มีคุณภาพสูง แต่จะสิ้นเปลืองเนื้อที่ในการเก็บข้อมูลมาก ดังนั้นการเลือกใช้จำนวนสีที่เหมาะสมกับภาพจะทำให้เปลืองเนื้อที่น้อยกว่า และส่งผลให้สามารถประมวลผลภาพได้เร็วขึ้น
2) เลือกรูปแบบแฟ้มข้อมูลกราฟิกที่ทำให้การจัดเก็บข้อมูลมีขนาดลดลง รูปแบบแฟ้มข้อมูลกราฟิกมีผลขนาดของแฟ้มข้อมูล ดังนั้นควรเลือกรูปแบบแฟ้มข้อมูลกราฟิกที่เหมาะสมกับการใช้งานเพื่อจะได้ไม่ สิ้นเปลืองเนื้อที่ในการจัดเก็บภาพกราฟิก
3) เลือกใช้โปรแกรมบีบอัดข้อมูล ในกรณีที่ไม่สามารถเก็บภาพในรูปแบบแฟ้มที่ลดขนาดข้อมูล การเลือกใช้โปรแกรมบีบอัดข้อมูลบางตัว เช่น pkzip หรือ winzip จะช่วยลดขนาดข้อมูลในการจัดเก็บลงแฟ้มได้